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p*クラン一覧 PS3 2ページ目はこちら PLAYSTATION 3 クラン名 人数 タイトル 紹介文 登録日 TEAM =F3= 20名 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ページ名) ―――――――――☆TEAM=F3=☆―――――――――設立2009.09 集う仲間が日々楽しんでいます。コンセプト「共に戦い・笑い・楽しむ」 この3種の旗を掲げて、新人~熟練兵に至り、勝敗強弱問わず、コミニティを重視するクランです。詳細HPを参照下さい―――――――☆TEAM=F3=☆――――――― 2011/12/05 1ページ目が破損しています2ページ目は正常なのでそちらに行ってください
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デジボク地球防衛軍2における武器や攻撃の基本仕様各武器に設定された仕様について サブブラザーの攻撃について 武器カテゴリー一覧 ミッションパックで追加された武器についてNORMAL HARD HARDEST INFERNO IMPOSSIBLE IMPOSSIBLEのクリア数(本編・DLC含む)によって手に入るもの デジボク地球防衛軍2における武器や攻撃の基本仕様 武器はブラザー1人につき1本装備できる。ブラザーは1チーム最大4人なので、武器も4つまで持ち込むことができる。 各ブラザーには「スキル」が設定されており、スキル習得済みの武器カテゴリーしか装備できない。ブラザーは同種ブラザーをミッションで救助することでスキルアップしてゆき、最終的には全カテゴリーを装備可能になる。 武器カテゴリーは前作では「アサルトライフル」「ショットガン」などの武器種によって10種に分類されていたが、今作では「連射」「拡散」など、武器の性質による8種の分類へ変更となった。 武器を装備してミッションクリアすると、その武器に経験値が入り、成長するシステムが導入された。★が1つ増えるごとに「初期ダメージの10%」が加算され、最大で★5=初期ダメージの1.5倍のダメージまで成長する。 各武器に設定された仕様について ロックオン方式など一部の武器を除き、画面に「照準」が表示されている。照準は射程内に敵がいた場合オレンジ色に変化する。しかし、放物線弾道を描く武器の場合、照準がオレンジ色になっていても手前に着弾することがある。逆に、照準を上に反らすことで敵に着弾させられることもある。 リロード方式には、大きく分けて2種類がある。通常リロード弾を全て撃ち尽くすと、武器に設定された「リロード時間」の間、攻撃が不可能となる。 リロードボタンを押すことで、弾切れする前に手動でリロードすることができる。 リチャージ式リロード今作より導入されたリロード方式。 減った残弾が射撃していない状態、残弾が0の時に自動的に補充されていく。 性能表のリロード時間は「残弾0から最大値まで回復するまでの時間」となっており、弾数で割れば1発補充されるまでの時間を割り出せる。アクセサリーなどのリロード時間変動の効果を一切受け付けない。 リロードボタンで残弾を補充できない代わりに、その武器に設定された攻撃を繰り出すことができる。この攻撃は残弾やリロードの概念がなく、何度でも使用可能。一般に直接格闘を行う武器が多いが、まれに飛び道具を放つものもある。 リロードボタンで行う攻撃は、武器によって「移動入力のあるなし」「地上か空中か」によって繰り出す攻撃が異なるものが多い。 エイム/起爆ボタンを押すと、武器によって以下の挙動となる。手動で起爆を行う武器は、起爆させることができる。 それ以外の武器では、画面が拡大される狙撃モードになる。画面がどの程度拡大されるかは、装備している武器によって異なる。 ロックオンについて手動ロックオンを行う武器は、射撃ボタンを長押しすることでロックオンサイトが表示され、その範囲と射程に収まっている敵を同時発射数のぶんだけ最大でロックオン可能。射撃ボタンを離すと攻撃が開始され、その標的へ弾頭の誘導を行う。 自動ロックオンを行う武器は、射撃ボタンを押した時点で射界に収まっている敵にロックオンマークが表示され、その標的へ弾頭の誘導を行う。自動ロックオンの武器は照準が表示されないため、敵が射程内に収まっているかどうかは攻撃してみないことには分からない。 基本的に弾頭は1体につき1発しかロックオンできないが、「多重ロックオン可能」と表記された武器は複数の弾頭を同じ標的に重ねてロックオンできる。 今作ではロックオン性能を強化するアクセサリーが登場した。ロックオン速度の強化については手動ロックオンのみが恩恵を受けるが、ロックオン距離の強化については自動ロックオンの武器も含めて恩恵が得られる。ただし、ロックオン距離が延長していても弾丸の射程がその距離まで届かないことがあるので注意。 サブブラザーの攻撃について サブブラザーも攻撃を行い、以下の仕様がある。サブブラザーの攻撃は実際に使用した時の10%のダメージになる。サブブラザーが攻撃を行い、その攻撃が着弾する前にそのブラザーにブラザーチェンジすると1/10になったダメージが表示される。 サブブラザーの攻撃は残弾を消費しない。プレーヤーが操作していた時の残弾数を保持しており、残弾が少ない状態でサブブラザーに回しても勝手にリロードしてくれることはない(リチャージ式リロードであればリロードが進行する)。しかし、プレーヤー操作時にリロード状態に入ってからサブブラザーにチェンジすると、リロードを完了させてくれる。 サブブラザーの攻撃は誤射・誤爆がない。 「連射間隔」はブラザーチェンジを挟んでもリセットされない。そのため、ライサンダーのように極端に連射速度が遅い武器を装備している場合、サブブラザーがその武器を発射した直後にブラザーチェンジすると直ぐには発射できないことがある。 武器カテゴリー一覧 連射 弾数と連射速度に優れた武器種。対主力級から準主力級まで幅広い場面に対応可能で汎用性に優れるが、連射しなければならない関係上攻撃中の回避行動が難しく、ダメージを出し切るまでに一定の時間を要する。 拡散 大量の弾丸を同時発射する武器種。攻撃範囲が広いため敵に当てやすく総じて対空戦も得意とするが、攻撃範囲の広さよりも単体の敵に全弾ヒットさせたときの爆発力が魅力となる武器が多くインファイト寄りの兵器。 長射程 射程距離に優れた武器種。一般に単発高火力であることが多く、耐久力のある敵を遠距離から安全に仕留めることに長ける。反面殲滅力が概して低く、連射速度に優れたものも一応あるが半端な性能バランスになりがち。 爆発 広範囲の敵を爆破できる武器種。爆発による対集団戦における殲滅力は圧倒的。意外と連射速度に優れた武器も少なくない。しかし自爆やフレンドリーファイアのリスクが大きく、単体への火力は低い傾向にある。 剛撃 単体の敵への強打に特化した武器種。総じて短射程で連射力にも難があり攻撃範囲も狭いなど殲滅力に関しては劣悪だが耐久力が高い標的を1体1体確実に仕留めていけるだけの大火力を有する。 誘導 手動・自動を問わず標的への誘導性能を持つ武器種。多くの武器が複数の敵をロックオン可能で爆破範囲を兼ね備えたものが多いので集団戦に強く総じて射程も長い。しかし弾道や自爆の危険性、ロックオンが難しくなるなどの理由で近距離戦に弱い。 近接格闘 リチャージ式リロードが多く、リロードボタンによる格闘攻撃が特徴的な武器種。この武器種にある格闘攻撃はとりわけ攻撃方法が多彩で、攻撃力や移動速度に長けたものも多い。しかし各武器の攻撃性能は射撃攻撃も含めて他の武器種以上にピンキリで、全体的に汎用性に欠ける。 特殊 時限起爆、空爆要請、閃光弾など特殊な性質を持つ武器種。1つ1つの武器は変わり種ばかりだが他のカテゴリーと比べて圧倒的に武器数が多く、このカテゴリー1つで非常に多くの戦術を展開できる。そのぶん、武器の運用には慣れを要する。 ミッションパックで追加された武器について ミッションパックで追加された武器は、救出したブラザーからでは無く、追加されたミッション中に出現する武器箱を取得することで得られる。 追加された武器の種類は26。それぞれLV1〜4+金武器の5種で合計130個。内25個はミッションパック購入時に入手しているので、自力で入手する武器は105個。 取得できる武器は、ミッションとその難易度毎に決まっており、一度武器を取得すると武器箱が白に変わり、武器の代わりにSPがアップするようになる。オンラインマルチの場合、ホストが武器を未取得の場合は緑箱となり、武器取得の表示が出る。 以下の武器箱から得られる武器が16×5=80個。残りの25個は、難易度IMPを1種類クリアするたびに入手出来る。 ミッションで武器を取得したかどうかは、実際にミッションを初めて、武器箱が緑色かどうかを目視する以外に確認方法が無いので注意。 取得済みの武器を調査することができないため、空欄が多いです。可能な方は是非追加願います。 ※以下は難易度・ミッションごとに取得できる武器の一覧です NORMAL ミッション 武器名称 1 デクスター自動小銃D1 2 エアメールⅡ 3 メガドレインリバーサー 4 アラベスク 5 スティングレイM2 6 プラズマヘビーキャノンR 7 サプレスガンM2 8 ファルコンLR 9 ギガント・ジオニードル 10 レーザーチェーンソーG 11 ヘブンズゲート・ランチャー2 12 殺虫スプレーEX 13 イグアス2号基 14 Opxll.D1"David" 15 プレデターShuriken 16 ポジトロンキャノン HARD ミッション 武器名称 1 ウィザードビートルE 2 ライオニック・プランB 3 ブレイザー002 4 ミラージュ・ニンフ 5 B型ローラーボム 6 ダイナモブレードM2 7 ライコウ 8 C40爆弾 9 ALT-ガイスト3 10 サイキックコプター 11 ALT-ガイストD 12 C50爆弾 13 ミラージュ・ヴィヴィアン 14 デクスター自動小銃D2 15 OpxII.A2 "Alex" 16 ポジトロンキャノンG HARDEST ミッション 武器名称 1 ナイル一号基 2 エアメールIII 3 ドレインリバーサーM2 4 ウィザードビートルS 5 ヘブンズゲート・ランチャー 6 サプレスガンM3 7 レーザーチェーンソーII 8 虫よけスプレー 9 ジオニードル・ライフル 10 サイキックコプター・レーザー 11 パワード・ファルコン 12 スティングレイM3 13 ソニックパイルPlus 14 プラズマヘビーキャノン改 15 ダイナモブレードM3 16 ポジトロンキャノンGX INFERNO ミッション 武器名称 1 ライジン 2 ライオニック・プランC 3 ブレイザー005A 4 プレデターKatana 5 ホバーボム 6 プレデターSamrai 7 殺虫スプレーPRO 8 Apxll.A3"Ali" 9 ヘブンズゲート・ランチャーD 10 ニュー・ウィザードビートル 11 ミラージュ・ロキ 12 ギガント・ジオニードルⅡ 13 ALT−ガイスト3改 14 デクスター自動小銃Z 15 サプレスガンMS 16 ポジトロンキャノンLimit IMPOSSIBLE ミッション 武器名称 1 アラベスクII 2 エアメールV 3 ドレインリバーサーM3 4 サイキックコプターG 5 スーパー・ファルコン 6 レーザーチェーンソーIII 7 ライオニック・プランD 8 プラズマグレートキャノン 9 C型ローラーボム 10 ライジンα 11 C60爆弾 12 ダイナモブレードM4 13 スティングレイMF 14 ブレイザー007 15 ナイル・ジェットパルサー 16 ポジトロンキャノンZ IMPOSSIBLEのクリア数(本編・DLC含む)によって手に入るもの クリア数 武器名称 1 ファルコンLR-2 2 OpxII.D2 "Diego" 3 プラズマヘビーキャノンR2 4 デクスター自動小銃G 5 ローレンツ 6 ギガドレインリバーサー 7 サイキックコプター・カーテン 8 ウィザードビートルQ 9 ジオニードルII 10 ヘブンズゲート・ガン 11 ミラージュ・モルガン 12 レーザーチェーンソーGX 13 ダイナモブレード改 14 ALT-ガイスト7 15 サプレスガンM4 16 ライコウα 17 スティングレイM4 18 エアメールIV 19 プレデターYaiba 20 ライオニック・プランE 21 殺虫スプレージェット 22 ローラーファットボム 23 軽量型C30爆弾 24 ブレイザー005B 25 イグアス・シンギュラリティ
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鍛冶屋 鍛冶屋生産一覧・武器 鍛冶屋生産一覧・武器 [#y518e0ad] 懐剣術系 [#d587d6ce] 懐剣 [#z6fa27cd] 打棒 [#z7604471] 職人装備 [#qca3363f] 剣術系 [#tcfab470] 打鞭 [#u4483e17] 刀 [#ibf5685e] 剣 [#p237fb1f] 手槍 [#xc968fc9] 斧 [#p7cda73d] 槍術系 [#d0171de8] 槍 [#t845522d] 薙刀 [#w4970c0b] 棒術系 [#qb7df277] 棍棒 [#e9247332] 砲術系 [#k0096d5a] 鉄砲 [#t279f9e8] 二連銃 [#r53e532c] 三連銃 [#r8261d64] 手裏剣 [#pa1f6638] 情報募集中 [#b19f0279] 参考…鍛冶屋生産修得値 鍛冶屋生産一覧・防具 鍛冶屋生産一覧・その他 原価とN売却は生産数単位です 原価はすべてN買い価格です 知行加工品は市場最高値価格で自己加工基本数を元に計算しています 懐剣術系 懐剣 技能 名前 攻撃 宝玉 原価 N売却 材料 備考 鍛冶之い 包丁 7 18 9 砂鉄 2 木材 1 鍛冶之ろ 刀子 10 55 34 木柄 1 消し炭 3 砂鉄 4 小刀作成之い 小柄 15 352 246 木柄 2 鉄 1 漆 1 砥石 1 あいくち 21 1,940 1,200 木柄 2 口金 1 鉄 4 磨き砂 5 小刀作成之ろ 短刀 26 12,500 7,357 糸巻き柄 2 口金 1 玉鋼 1 銀箔 2 磨き砂 11 小刀作成之は 小刀 32 61,900 36,884 漆塗り柄 2 口金 1 玉鋼 3 銀箔 4 金箔 2 磨き砂 12 小刀作成之に 懐刀 35 60,000 皮革柄 1 目貫 1 ケラ 3 銀箔 4 金箔 2 青砥 4 楢炭 4 武器之取扱 小刀作成之ほ 蕨手刀 37 蛇腹巻柄 1 縁頭 1 上玉鋼 3 銀箔 2 金箔 1 白炭 2 魔物の爪 1 武器之取扱 柴打 38 70,000 鮫皮柄 1 飾り口金 1 上玉鋼 2 銀箔 2 金箔 1 白炭 1 魔物の牙 1 武器之取扱 刀刃作成之い 西来刀 40 五5□5 76,000 樫材柄 1 上玉鋼 3 焼刃土 2 銀製飾り玉 2 魔物の爪 1 武器之取扱 獄門刀 39 五5□5 鬼の歯牙 1 鬼神の肋骨 1 現夢の欠片 1 金箔 1 武器之取扱 刀刃作成之ろ 岩斬 42 五7□5 白雪柄 1 包丁鉄 2 焼刃土 3 木製飾り玉 2 魔物の牙 1 武器之取扱 刀刃作成之に 双月刀・彗星 43 五9□6 疾風の跡 1 青玉の勾玉 1 翡翠の勾玉 1 金箔 3 武器之取扱 双月刀・流星 43 五9□6 波の音 1 稲妻の形 1 七つの歯牙 1 金箔 3 武器之取扱 刀刃作成之へ 双角刀 44 五11□8 本鮫皮柄 2 特上玉鋼 3 上焼刃土 3 ガラス飾り玉 2 麒麟の角 1 武器之取扱 刀刃作成之ち 神護懐刀 46 五13□10 刀刃の秘伝書 1 本鮫皮柄 2 特上玉鋼2 特上焼刃土 3 黒真珠飾り玉 2 麒麟の角 1 武器之取扱 打棒 技能 名前 攻撃 宝玉 原価 N売却 材料 備考 鍛冶之い 竹の棒 6 18 9 竹 1 研草 2 武具作成之い 鼻捻 11 160 101 木柄 1 砂鉄 8 松やに 1 細紐 1 木材 5 打棒作成之い 鉄刀 16 910 565 木柄 4 炭 1 鉄 4 紐 1 打棒作成之ろ なえし 21 4,630 3,062 糸巻き柄 1 炭 4 鉄 16 漆 5 紐 1 打棒作成之は 十手 26 17,942 糸巻き柄 4 玉鋼 2 炭 5 銀箔 8 くみ紐 1 打棒作成之に 鉄如意 29 24,000 皮革柄 1 ズク 2 炭 5 銀箔 3 柄糸 1 巣板砥石 3 透漆箔 2 武器之取扱 打棒作成之ほ 独鈷 32 30,000 蛇腹巻柄 1 柄糸 3 ケラ 2 銀箔 2 金箔 2 楢炭 2 武器之取扱 鈍器作成之ろ 神護棒 35 五7□5 白雪柄 3 包丁鉄 2 樫材 2 白金箔 1 魔物の胆 1 武器之取扱 骨砕棒 34 五7□5 綺麗な巻貝 1 太古の鉄片 1 翡翠色の水 1 金箔 2 武器之取扱 鈍器作成之は 龍紋羯磨 37 五9□6 白雪柄 2 包丁鉄 2 布袋竹材 3 上金箔 3 武器之取扱 森羅護霊 36 五9□6 波の音 1 稲妻の形 1 七つの歯牙 1 金箔 3 武器之取扱 鈍器作成之に 破魔三鈷杵 39 五11□8 本鮫皮柄 2 特上玉鋼 4 布袋竹材 2 上金箔 3 鳳凰の羽 1 武器之取扱 鈍器作成之ほ 鬼面双鈎 40 五13□10 鈍器の秘伝書 1 本鮫皮柄 3 特上玉鋼 4 松材 2 上白金箔 3 霊亀の甲羅 1 武器之取扱 鈍器作成之ほ 鉤紫電 40 五13□10 不死鳥の尾 1 天翼龍の涙 1 金箔 5 武器之取扱 職人装備 技能 名前 攻撃力 宝玉 原価 N売却 材料 備考 鍛冶之へ 金槌 2 △5 樫材柄 1 上玉鋼 1 樫材 1 祈祷札 4 鍛冶之と 南蛮鉄の金槌 2 △9 白雪柄 2 包丁鉄 2 柳材 3 祈祷札 6 鍛冶之ち 和鉄の金槌 2 △13 本鮫皮柄 3 特上玉鋼 3 破魔材 4 上祈祷札 3 剣術系 打鞭 技能 名前 攻撃 宝玉 原価 N売却 材料 備考 鍛冶之い 竹刀 7 21 11 竹 2 研草 1 武具作成之ろ 皮の鞭 14 250 158 木柄 1 細紐 3 皮革 4 打鞭作成之い 木の鞭 20 1,700 1,005 留め金 4 糸巻き柄 1 鉄 2 ヒノキ材 1 合板 1 打鞭作成之ろ 鉄鞭 26 9,400 5,880 留め金 4 糸巻き柄 3 鉄鋲 8 鉄 20 硬皮革 5 打鞭作成之は 鋼の鞭 33 58,200 35,479 留め金 4 漆塗り柄 1 鉄鋲 10 玉鋼 3 銀箔 4 金箔 2 硬皮革 5 打鞭作成之に 竹篦 36 48,000 煤竹材 4 銀箔 4 金箔 2 ネズミ革 5 透漆箔 1 武器之取扱 打鞭作成之ほ 警策 39 蛇腹巻柄 1 飾り目貫 2 ケラ 3 鋼鋲 4 金箔 3 銀箔 4 武器之取扱 鈍器作成之い 鉄星杵 51 五5□5 樫材柄 2 上玉鋼 2 亀甲竹材 2 白金箔 1 魔物の硬皮 1 武器之取扱 鈍器作成之ろ 竹巻鉄鞭 55 五7□5 白雪柄 3 包丁鉄 2 亀甲竹材 2 白金箔 1 魔物の胆 1 武器之取扱 大打路守 54 五7□5 汚れた布切れ 1 朽ちた髑髏 1 第七あばら骨 1 金箔 2 武器之取扱 鈍器作成之は 光輪打鞭 57 五9□6 白雪柄 4 包丁鉄 2 柳材 2 上金箔 2 武器之取扱 痺傘 56 五9□6 波の音 1 稲妻の形 1 七つの歯牙 1 金箔 3 武器之取扱 鈍器作成之に 総鋼軍配団扇 58 五11□8 本鮫皮柄 4 特上玉鋼 2 柳材 2 上金箔 2 霊亀の甲羅 1 武器之取扱 刀 技能 名前 攻撃 宝玉 原価 N売却 材料 備考 鍛冶之ろ 馬手差 13 58 木柄 1 消し炭 4 砂鉄 4 砥石 1 刀作成之い 脇差 22 540 538 木柄 2 炭 1 鉄 4 砥石 1 小太刀 30 3,265 糸巻き柄 1 口金 1 炭 4 鉄 16 銅箔 2 砥石 5 刀作成之ろ 野剣 39 19,673 糸巻き柄 3 口金 1 玉鋼 3 銅箔 10 銀箔 5 磨き砂 9 細太刀 42 30,000 漆塗り柄 1 口金 1 玉鋼 4 銀箔 6 金箔 1 磨き砂 12 刀作成之は 太刀 48 100,560 飾り柄 1 口金 1 玉鋼 12 銀箔 10 金箔 6 磨き砂 16 刀作成之に 打刀 51 126,000 皮革柄 1 目貫 1 ケラ 8 楢炭 4 金箔 6 青砥 6 飾り鍔 1 武器之取扱 刀作成之ほ 舞草刀 55 140,000 蛇腹巻柄 1 縁頭 1 上玉鋼 4 白炭 3 金箔 6 飾り鍔 1 魔物の爪 1 武器之取扱 胴太貫 55 150,000 鮫皮柄 1 飾り口金 1 上玉鋼 5 楢炭 4 金箔 7 飾り鍔 1 魔物の牙 1 武器之取扱 刀刃作成之い 獅子刀 58 五5□5 66,000 樫材柄 1 上玉鋼 2 焼刃土 1 彩漆 2 金箔 1 魔物の牙 1 武器之取扱 刀刃作成之ろ 信政 59 五7□5 綺麗な巻貝 1 太古の鉄片 1 翡翠色の水 1 金箔 2 武器之取扱 刀刃作成之は 護法剣 59 五7□5 白雪柄 2 上焼刃土 2 上玉鋼 2 彩漆 1 魔物の爪 1 武器之取扱 長宗 59 五7□5 汚れた布切れ 1 朽ちた髑髏 1 第七あばら骨 1 金箔 2 武器之取扱 刀刃作成之に 南蛮突剣 60 五9□6 白雪柄 2 上焼刃土 3 包丁鉄 3 漆黒漆 2 武器之取扱 刀刃作成之と 猛牙刀 61 五11□8 本鮫皮柄 3 特上焼刃土 2 包丁鉄 2 漆黒漆 4 麒麟の角 1 武器之取扱 飛燕 61 五11□8 森羅の霊炎 1 琥珀の勾玉 1 紅玉の勾玉 1 金箔 4 武器之取扱 刀刃作成之ち 星振剣 64 五13□10 刀刃の秘伝書 1 本鮫皮柄 3 特上焼刃土 2 特上玉鋼3 黒呂色漆 6 鳳凰の羽 1 武器之取扱 八雷之剣 63 五13□10 根国の輝石 1 麒麟の角 5 鳳凰の羽 5 霊亀の甲羅 5 応龍の髭 5 武器之取扱 蒼龍刀 63 五13□10 不死鳥の尾 1 天翼竜の涙 1 金箔 5 武器之取扱 剣 技能 名前 攻撃 宝玉 原価 N売却 材料 備考 武具作成之は 段平 186 16 木柄 2 鉄 1 砥石 5 宝剣作成之い 鉄の剣 1,226 24 木柄 2 口金 1 炭 2 鉄 4 砥石 5 鋼の剣 7,289 32 糸巻き柄 2 口金 1 玉鋼 1 銅箔 2 銀箔 2 磨き砂 5 宝剣作成之ろ 象牙剣 18,000 38 象牙石 1 漆塗り柄 1 口金 1 玉鋼 1 銅箔 2 銀箔 2 磨き砂 10 宝剣作成之は 飾剣 44,248 40 小瑠璃 1 漆塗り柄 1 口金 1 玉鋼 6 銀箔 1 金箔 2 磨き砂 14 宝剣作成之に 環頭大刀 43 白金 1 桜打柄 1 ケラ 5 楢炭 4 金箔 2 青砥 3 飾り鍔 1 武器之取扱 宝剣作成之ほ 三鈷柄剣 70,000 46 三鈷柄 1 上白金 1 上玉鋼 2 飾り鍔 1 金箔 2 白炭 1 魔物の牙 1 武器之取扱 手槍 技能 名前 攻撃 宝玉 原価 N売却 材料 備考 鍛冶之ろ 手突矢 11 47 消し炭 2 砂鉄 2 竹 5 やじり 1 手槍作成之い かぎ棒 18 413 木柄 2 鉄 3 漆 1 砥石 3 やじり 1 枕槍 26 2,300 糸巻き柄 2 口金 1 炭 2 鉄 6 磨き砂 5 手槍作成之ろ 短槍 33 14,394 糸巻き柄 4 口金 1 玉鋼 2 銅箔 4 銀箔 4 漆 4 磨き砂 10 手槍作成之は 手槍 40 73,268 漆塗り柄 2 口金 1 玉鋼 8 銀箔 8 金箔 4 透漆 3 磨き砂 16 手槍作成之に 片鎌手槍 43 皮革柄 1 縁頭 1 ケラ 5 楢炭 4 金箔 5 透漆 3 青砥 7 武器之取扱 手槍作成之ほ 十字手槍 46 三鈷柄 1 飾り口金 1 上玉鋼 3 黒漆 2 金箔 4 白炭 2 武器之取扱 槍剣作成之い 血染めの槍 48 五5五5 鬼の歯牙 1 鬼神の肋骨 1 現夢の欠片 1 金箔 1 武器之取扱 槍剣作成之ろ 狼牙槍 53 五11五8 白雪柄 1 特上玉鋼 2 上焼刃土 3 白雪紐 1 白金箔 1 応龍の髭 1 武器之取扱 織政 52 五9五6 波の音 1 稲妻の形 1 七つの歯牙 1 金箔 3 武器之取扱 槍剣作成之は 千年鳳凰樹槍 56 五13□10 槍剣の秘伝書:1 本鮫皮柄:2 特上玉鋼:3 特上焼刃土:3 黒真珠飾り玉:2 麒麟の角:1 武器之取扱 斧 技能 名前 攻撃 宝玉 原価 N売却 材料 備考 鍛冶之は まき割り 14 68 木柄 2 消し炭 8 砂鉄 8 斧作成之い 手斧 23 660 木柄 4 炭 1 鉄 6 砥石 1 小斧 33 4,106 糸巻き柄 1 鉄 28 銅箔 2 ニカワ 1 磨き砂 6 斧作成之ろ 戦斧 42 24,951 糸巻き柄 4 玉鋼 3 銀箔 4 金箔 1 漆 5 磨き砂 14 斧作成之は まさかり 52 127,845 飾り柄 1 玉鋼 15 銀箔 10 金箔 8 透漆 4 磨き砂 20 斧作成之に 割斧 56 皮革柄 1 ケラ 10 銀箔 10 金箔 6 透漆 4 青砥 8 楢炭 4 武器之取扱 斧作成之ほ 重斧 59 蛇腹巻柄 1 黒漆 1 上玉鋼 8 銀箔 4 金箔 5 白炭 2 魔物の爪 1 武器之取扱 剛まさかり 60 170,000 鮫皮柄 1 彩漆 1 上玉鋼 8 銀箔 10 金箔 4 楢炭 2 魔物の牙 1 武器之取扱 刀刃作成之ろ 斬斧 62 五7□5 白雪柄 1 上焼刃土 3 上玉鋼 3 彩漆 1 魔物の胆 1 武器之取扱 刀刃作成之は 潮満斧 61 五7□5 汚れた布切れ 1 朽ちた髑髏 1 第七あばら骨 1 金箔 2 武器之取扱 刀刃作成之ほ 重戦斧 64 五9□6 白雪柄 1 上焼刃土 4 包丁鉄 4 漆黒漆 1 武器之取扱 刀刃作成之へ 首切大斧 66 五11□8 本鮫皮柄 2 特上焼刃土 3 包丁鉄 3 漆黒漆 2 鳳凰の羽 1 武器之取扱 唐古太刀 65 五11□8 森羅の霊炎 1 琥珀の勾玉 1 紅玉の勾玉 1 金箔 4 武器之取扱 刀刃作成之ち 破断神斧 68 五13□10 刀刃の秘伝書 1 本鮫皮柄 3 特上焼刃土 4 特上玉鋼 3 黒呂色漆 2 鳳凰の羽 1 武器之取扱 槍術系 槍 技能 名前 攻撃 宝玉 原価 N売却 材料 備考 鍛冶之い 竹槍 10 19 竹 2 研草 3 槍 14 16 白木の棒 1 研草 1 砂鉄 1 槍作成之い 素槍 23 299 木柄 2 鉄 2 漆 1 砥石 1 菊池槍 36 2,107 糸巻き柄 2 口金 1 炭 4 鉄 4 砥石 5 槍作成之ろ 片鎌槍 49 12,924 糸巻き柄 4 口金 1 玉鋼 2 銀箔 4 漆 5 磨き砂 8 槍作成之は 十字槍 62 79,323 飾り柄 1 口金 1 玉鋼 8 銀箔 10 金箔 4 透漆 2 磨き砂 18 槍作成之に 筑紫槍 66 100,000 桜打柄 1 縁頭 1 ケラ 4 楢炭 3 金箔 6 黒漆 2 青砥 6 武器之取扱 槍作成之ほ 大身槍 71 120,000 鮫皮柄 1 飾り口金 1 上玉鋼 4 彩漆 2 金箔 4 楢炭 2 魔物の牙 1 武器之取扱 槍剣作成之い 蛇矛 75 五5□5 73,500 樫材柄 1 焼刃土 2 上玉鋼 1 強くみ紐 1 魔物の牙 1 武器之取扱 火盗改刺叉 78 五7□5 白雪柄 2 上焼刃土 3 上玉鋼 1 強くみ紐 1 魔物の牙 1 武器之取扱 百年殺し 77 五7□5 綺麗な巻貝 1 太古の鉄片 1 翡翠色の水 1 金箔 2 武器之取扱 槍剣作成之ろ 龍矛 81 五9□6 白雪柄 2 上焼刃土 2 包丁鉄 3 白雪紐 2 武器之取扱 皆朱槍 83 五11五8 228,900 本鮫皮柄 2 特上焼刃土 3 包丁鉄 3 白雪紐 2 霊亀の甲羅 1 武器之取扱 大地の鍵 79 五9五6 波の音 1 稲妻の形 1 七つの歯牙 1 金箔 3 武器之取扱 槍剣作成之は 迅雷槍 85 五13□10 234,000 槍剣の秘伝書 1 本鮫皮柄 3 特上焼刃土 3 特上玉鋼 3 錦紐 1 鳳凰の羽 1 武器之取扱 薙刀 技能 名前 攻撃 宝玉 原価 N売却 材料 備考 鍛冶之は 大鎌 16 82 木柄 3 消し炭 8 砂鉄 8 薙刀作成之い 大刀 28 829 木柄 2 炭 1 鉄 7 磨き砂 1 長巻 40 5,228 糸巻き柄 4 口金 1 炭 5 鉄 20 銀箔 1 砥石 5 薙刀作成之ろ 薙刀 52 31,988 漆塗り柄 1 口金 1 玉鋼 3 銀箔 4 金箔 2 磨き砂 5 薙刀作成之は 大薙刀 64 292,300 164,229 飾り柄 1 口金 1 玉鋼 25 銀箔 15 金箔 10 磨き砂 24 薙刀作成之に 筑紫薙刀 68 180,000 桜打柄 1 縁頭 1 ケラ 12 楢炭 4 金箔 12 青砥 4 武器之取扱 薙刀作成之ほ 薙鎌 73 200,000 三鈷柄 1 飾り口金 1 上玉鋼 7 楢炭 4 金箔 9 合砥 5 魔物の牙 1 武器之取扱 刀刃作成之い 斧槍 83 五5□5 68,000 樫材柄 1 焼刃土 1 上玉鋼 3 強くみ紐 1 魔物の爪 1 武器之取扱 刃陣戟 80 五5□5 鬼の歯牙 1 鬼神の肋骨 1 現夢の欠片 1 金箔 1 武器之取扱 刀刃作成之ろ 潮乾太刀 85 五7□5 汚れた布切れ 1 朽ちた髑髏 1 第七あばら骨 1 金箔 2 武器之取扱 刀刃作成之は 骨薙刀 86 五7□5 白雪柄 3 上焼刃土 2 上玉鋼 2 強くみ紐 1 魔物の爪 1 武器之取扱 刀刃作成之ほ 引鈎斬斧 89 五9□6 白雪柄 3 上焼刃土 3 包丁鉄 2 白雪紐 1 武器之取扱 天玉裂 88 五9□6 波の音 1 稲妻の形 1 七つの歯牙 1 金箔 3 武器之取扱 刀刃作成之と 龍巻長刀 92 五11□8 本鮫皮柄 3 特上焼刃土 3 包丁鉄 2 白雪紐 1 鳳凰の羽 1 武器之取扱 刀刃作成之ち 戦斧槍 95 五13□10 刀刃の秘伝書 1 本鮫皮柄 3 特上焼刃土 3 特上玉鋼 3 錦紐 1 応龍の髭 1 武器之取扱 棒術系 棍棒 技能 名前 攻撃 宝玉 原価 N売却 材料 備考 鍛冶之い 棍棒 12 24 消し炭 2 砂鉄 2 木材 2 棍棒作成之い 八角棒 28 313 留め金 1 鉄 1 漆 1 白木の棒 8 くろがね棒 44 2,217 鉄鋲 3 鉄 10 漆 3 くみ紐 1 棍棒作成之ろ 狼牙棒 60 13,629 鉄鋲 4 玉鋼 2 銀箔 5 棍棒作成之は 金砕棒 76 87,892 鉄鋲 10 玉鋼 20 金箔 6 棍棒作成之に 釘棍棒 81 127,540 鋼鋲 10 ケラ 13 金箔 6 釘 10 巣板砥石 3 楢炭 4 武器之取扱 棍棒作成之ほ 七星棒 87 171,000 鋼鋲 10 水晶 7 上玉鋼 9 金箔 6 白炭 2 魔物の牙 1 武器之取扱 鈍器作成之い 地獄刑罰 98 五5□5 鬼の歯牙 1 鬼神の肋骨 1 現夢の欠片 1 金箔 1 武器之取扱 鋼の鎚 99 五5□5 78,000 樫材柄 2 樫材 2 上玉鋼 1 白金合金 2 魔物の牙 1 武器之取扱 鈍器作成之ろ 銀輪虎撲棒 105 五7□5 白雪柄 3 柳材 2 上玉鋼 2 白金合金 1 魔物の爪 1 武器之取扱 鈍器作成之は 玄翁 111 五9□6 白雪柄 3 柳材 2 包丁鉄 3 金合金 2 武器之取扱 電撃棒 110 五9□6 疾風の跡 1 青玉の勾玉 1 翡翠の勾玉 1 金箔 3 武器之取扱 鈍器作成之に 金輪殴狼棒 117 五11□8 本鮫皮柄 4 破魔材;4 包丁鉄 2 白金合金 1 応龍の髭 1 武器之取扱 鈍器作成之ほ 龍紋神棒 120 五13□10 鈍器の秘伝書 1 本鮫皮柄 4 破魔材 4 特上玉鋼 2 鋼合金 2 麒麟の角 1 武器之取扱 砲術系 鉄砲 技能 名前 攻撃 宝玉 原価 N売却 材料 備考 鉄砲作成之い 細筒銃 63 8,000 細筒銃の設計図 1 火縄 10 台木 1 銅 10 鉄 10 銅箔 2 銀箔 3 短筒銃 73 12,000 短筒銃の設計図 1 火縄 10 台木 1 玉鋼 1 銅 14 銀箔 5 鉄砲作成之ろ 火縄銃 71 21,378 火縄銃の設計図 1 火縄 10 台木 1 玉鋼 2 銅 24 銀箔 4 金箔 1 種子島銃 81 53,100 種子島銃の設計図 1 火縄 10 台木 1 玉鋼 6 銅 10 銀箔 4 金箔 4 鉄砲作成之は 拾匁筒銃 83 80,000 拾匁筒銃の設計図 1 火縄 10 台木 1 玉鋼 12 銅 14 銀箔 4 金箔 6 鉄砲作成之に 堺筒 89 堺筒の設計図 1 火縄 10 台木 1 ズク 15 ねじ 14 銀箔 4 金箔 6 鉄砲之取扱 鉄砲作成之ほ 国友筒 95 110,000 国友筒の設計図 1 火縄 10 桜の台木 1 ケラ 12 ねじ 14 銀箔 4 金箔 6 鉄砲之取扱 鉄砲作成之へ 芝辻銃 102 五5□5 火蓋 1 強化材台木 1 上玉鋼 1 白金合金 1 魔物の硬皮 1 処刑火筒 104 五7□5 綺麗な巻貝 1 太古の鉄片 1 翡翠色の水 1 金箔 2 鉄砲作成之と 突火槍 105 五9□6 火蓋 1 破魔台木 2 包丁鉄 2 金合金 2 二連銃 技能 名前 攻撃 宝玉 原価 N売却 材料 備考 連銃作成 連銃 87 131,935 連銃の設計図 1 火縄 10 台木 1 玉鋼 18 銅 10 銀箔 10 金箔 10 連銃作成之ろ 堺連銃 93 堺連銃の設計図 1 火縄 10 桜の台木 1 ケラ 16 ねじ 10 銀箔 10 金箔 7 鉄砲之取扱 連銃作成之は 稲富連銃 100 稲富連銃の設計図 1 火縄 10 榎の台木 1 上玉鋼 10 銀箔 8 金箔 7 魔物の胆 1 鉄砲之取扱 連銃作成之に 鉄砲又卸連銃 107 五7□5 火蓋 1 強化材台木 1 包丁鉄 1 白金合金 2 魔物の爪 1 千二百匁連銃 108 五9□5 疾風の跡 1 青玉の勾玉 1 翡翠の勾玉 1 金箔 3 連銃作成之ほ 杉ノ坊二連銃 109 五11□8 火蓋 1 破魔台木 3 特上玉鋼 3 白金合金 3 鳳凰の羽 1 双発銃 110 五13□10 不死鳥の尾 1 天翼竜の涙 1 金箔 5 三連銃 技能 名前 攻撃 宝玉 原価 N売却 材料 備考 三連銃作成 三連銃 92 273,382 三連銃の設計図 1 火縄 10 台木 1 玉鋼 45 銅 32 銀箔 16 金箔 20 三連銃作成之ろ 堺三連銃 99 320,000 堺三連銃の設計図 1 火縄 10 桜の台木 1 ケラ 25 銀箔 8 金箔 21 魔物の胆 1 鉄砲之取扱 三連銃作成之は 種子島三連銃 106 400,000 種子島三連銃の設計図 1 火縄 10 榎の台木 1 上玉鋼 12 銀箔 16 金箔 25 魔物の胆 1 鉄砲之取扱 三連銃作成に 紅蓮砲銃 108 五7□5 汚れた布切れ 1 朽ちた髑髏 1 第七あばら骨 1 金箔 3 抱え三連筒 109 五9□6 火蓋 1 破魔台木 3 包丁鉄 2 金合金 1 三連銃作成ほ 単式散弾銃 110 五11□8 森羅の霊炎 1 琥珀の勾玉 1 紅玉の勾玉 1 金箔] 4 初代藤二郎三連筒 112 五13□10 三連銃の秘伝書 1 火蓋 1 破魔台木 4 特上玉鋼 4 鋼合金 2 応龍の髭 1 手裏剣 技能 名前 攻撃力 原価 N売却 生産数 材料 備考 手裏剣作成之い マキビシ 10 マキビシの型 1 消し炭 3 砂鉄 3 砥石 1 苦内 10 苦内の型 1 消し炭 3 砂鉄 3 手裏剣作成之ろ 手裏剣 10 手裏剣の型 1 鉄 2 砥石 5 十字手裏剣 10 十字手裏剣の型 1 銅 4 鉄 5 磨き砂 5 手裏剣作成之は 車手裏剣 6,000 10 車手裏剣の型 1 玉鋼 1 炭 12 銅 12 磨き砂 10 八方手裏剣 8,000 10 八方手裏剣の型 1 真ちゅう 1 玉鋼 1 炭 15 磨き砂 15 手裏剣作成之に 星形手裏剣 10 星形手裏剣の型 1 真ちゅう 1 ズク 3 炭 6 巣板砥石 1 鉄砲之取扱 手裏剣作成之ほ 卍手裏剣 14,000 10 卍手裏剣の型 1 真ちゅう 1 ケラ 1 楢炭 2 青砥 2 鉄砲之取扱 情報募集中 2006/04/05パッチ対応 本鮫皮って誰かの生産でしょうか?それとも工房? -- 烏帽子筋兜は山形昌景、内藤昌豊、竹中半兵衛などが装備しているのです -- 星振剣は、いわゆるドスの感じのグラ(白鞘)… -- 武芸 「星振剣は、いわゆるドスの感じのグラ」ってことですが、西洋風な感じなんでしょうか?? -- ドスってのはもしかして包丁? -- 星振剣は、鍔の無い日本刀な感じです。 -- 鎧鍛冶生産の破天装備のSS撮ってきたので、元からあった所は説明文と入れ替えさせて貰ってますが、よろしいでしょうか?現在鎧のみ更新炭 -- くぅ 説明文とSSl両方あったほうがいいね -- ローカルで使うアーカイブにはSS付いて来ないので -- では、元々説明文のあった所は補足にSS移してみます( ◇ )ゞ -- くぅ 名前
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イベント一覧 公式イベント イベント名 開催日 サーバ 開催時間 開催場所 ダイアロスバザール 2018/01/24 EMERALD 20 00~22 00 城下町ビスク 港エリア 2018/01/25 PEARL 20 00~22 00 城下町ビスク 港エリア 2018/01/26 DIAMOND 20 00~22 00 城下町ビスク 港エリア ユーザーイベント イベント名 開催日 サーバ 開催時間 開催場所 睦月戦線 2018/01/20 DIAMOND 20 30~22 30 WarAge アルビーズの森/タルタロッサパレス 第23回オークション 2018/01/20 DIAMOND 20 00~ ムトゥーム地下墓地 南東の空き部屋
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+ ←クリックでショートカットリストを表示 武器Lancer Assault Rifle (ランサー・アサルト・ライフル) Retro Lancer (レトロ・ランサー)βからの変更点動画 Hammerburst Assult Rifle (ハンマーバースト・アサルト・ライフル) Gnasher Shotgun (ナッシャー・ショットガン) Sawed-Off Shotgun (ソードオフ・ショットガン) Longshot Sniper Rifle (ロングショット・スナイパー・ライフル) Torque Bow (トルク・ボウ) Boomshot Grenade Launcher (ブームショット) Digger Launcher(ディガー・ランチャー) Scorcher Flamethrower (火炎放射器) Hammer of Dawn (ドーンハンマー) PISTOL(片手武器)Snub Pistol (スナッブ・ピストル) Boltok Pistol (ボルトック・ピストル) Gorgon Pistol (ゴルゴン・ピストル) Grenade各種Smoke Grenade(スモーク・グレネード) Frag Grenade(フラグ・グレネード) Ink Grenade(インク・グレネード) Incendiary Grenade HEAVY WEAPONS(重火器)Mulcher (マルチャー) Mortar (迫撃砲) Oneshot (ワンショット) Vulcan(バルカン) Cleaver(クリーバー) Boomshield(ブームシールド) 乗り物 VehicleSilverBack (シルバーバック) Locust Siegebeast (ローカスト・シージビースト) Troika Turret (トロイカ・タレット) 武器 キャンペーンでのデータです。マルチプレイ時はデータが異なります。 PAR はパーフェクトアクティブリロードの略 クリフによる新武器解説 Lancer Assault Rifle (ランサー・アサルト・ライフル) 装弾数 最大弾数 連射速度 再装填速度 有効レンジ 基本ダメージ PAR 60 420 550/M FAST 中 51 30%威力増 チェーンソウが装備されている中距離戦に適したCOG兵の標準アサルトライフル。 Bボタンを押し続けることでチェーンソウ起動。 3ライフル中最も癖がなく(命中精度,威力など)扱いやすいが、他のライフルのように一点に特化した特徴もない。 Pリロード後の弾道が通常よりも大きく目立つ物に変更となった。 チェーンソウに新たな起動モーションが追加され、このモーション中に攻撃を受けると起動が中断される。 完全に起動後はチェーンソウ使用時に被弾しても中断されなくなった。 Retro Lancer (レトロ・ランサー) 装弾数 最大弾数 連射速度 再装填速度 有効レンジ 基本ダメージ PAR 30 210 500/M FAST 中-近 120 20%威力増 1フィートほどの銃剣が先端に取り付けられている、ローカスト出現前の人類同士の世界大戦(ペンデュラム・ウォー)時に使用されていたアサルトライフル。 Bボタンを押し続けることで、銃剣を構えてローディランのように突進(レトロランサー・チャージ)することができ、十分な助走(5歩程度)があれば敵を突き刺して倒すことができる。 3ライフル中最も強力な威力を誇るが、極端にレティクルが広がりやすく命中精度が低いため遠距離戦には不向き。中-遠距離戦では状況に応じてバースト撃ちも必要になる。 チャージの助走が足りないと、殴り程度のダメージしか与えられず弾き返されてしまう。 チャージ中は段数表示の部分にゲージが表示され、そのゲージが続くだけ突進し続ける事が出来る。 チャージとチェーンソウがぶつかり合った場合はチャージが負ける。 注:Retro Lancer(レトロ・ランサー)やPendulum Lancer(ペンデュラム・ランサー)と表記されるのが一般的ですが、正式名称は現在のランサーと同じLancer Assault Rifleのようです。 Cliff インタビュー 長所: レトロランサーは、Bボタンで銃剣突撃できる。 特にスモークグレネードの煙の中を突っ切って行くのが楽しいんだ。 敵を突き刺すことが出来ればエクストラポイントを得られる。 敵を突き上げている時間が1.5秒ほど(オンラインゲームでは永遠とも思える時間だ)あるからね。リスクの替りに恩恵もあるってわけ。 短所: コイツはラバみたいに暴れ回る。 だから距離によって使い方を変えないといけないんだ。 ミドルレンジではパシパシとタップするように射撃する必要があるが、ショートレンジでは引き金 は引きっぱなしでOKだ。 近距離ではこのゲーム中で最も強力なライフルだ。 βからの変更点動画 LT無し状態でのリコイルがかなり激しくなったようです Hammerburst Assult Rifle (ハンマーバースト・アサルト・ライフル) #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 装弾数 最大弾数 連射速度 再装填速度 有効レンジ 基本ダメージ PAR 20 140 250/M FAST 遠-中 86 20%威力増反動低下 ローカストが使用する最も一般的なアサルトライフル。シリーズ全作に登場しているが正確には2以降のものはHammerburst Ⅱとされ、1作目とは別タイプのものとなっている。 RTボタンを押し続けるとフル・バーストとして使用することもできるが、連射速度が遅くなるので効率的ではない。 3ライフル中最も命中精度が高く、中-遠距離での銃撃戦において非常に強力な威力を発揮する。 今作からLTボタンで構えRスティックを押し込むことにより、アイアンサイト越しに一人称視点で正確に狙いを定める事が可能となった。なお、これにより前作にあったズームは消滅している。 アクティブ・リロード範囲が前作から大きく変更され、Pリロードの難易度が上がっている。 Cliff インタビュー 長所: Hammerburstには、一人称形式のスコープモードがある。ギアーズシリーズでは新しい視点だ。バレル越しに見えるその視点はゲームにちょっとした変化をもたらす。 こいつを使いこなすには技術が必要になってくる。アクティブリロードを成功させ、なおかつ素早く引き金を引く必要がある。そうすればバンバンダウンを奪える。誰もキミに近づけない。 バランス取りのためのゲームプレイでは気が狂いそうになったよ。βで武器バランスのゴタゴタをさらにブラッシュアップできることを願ってる。 短所: アイアンサイトでズームして狙っていると周りが見えなくなっちまう。他の武器のそれよりもキツイ。だから十分回りに注意する必要がある。 そういったわけでこの銃は近距離は全然得意じゃない。この銃の扱いは少々風変わりだ。中-遠距離専用のライフル銃といったところだね。 Gnasher Shotgun (ナッシャー・ショットガン) #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 装弾数 最大弾数 連射速度 再装填速度 有効レンジ 基本ダメージ PAR 8 39 60/M MODERATE (中)-近 500 20%威力増 弾は10発動時に出ています 近距離戦において非常に強力な威力を発揮するレバー・アクション式のショットガン。 Pリロード成功時には、通常時のレバー・アクションとは少し違うリロードを見ることができる。 近距離戦ならば一撃で相手を倒すこともできる特性により、ソード・オフと共にマルチプレイにおいて非常に重要な役割を持つ銃となっている。 前作に比べ、ローディーランや、ラン後もしくは回避行動後の射撃スピードが素早くなったことによる影響を最も大きく受けている銃。 威力や弾の飛翔パターンは前作のTU6に準拠。 Sawed-Off Shotgun (ソードオフ・ショットガン) 装弾数 最大弾数 連射速度 再装填速度 有効レンジ 基本ダメージ PAR 1 12 20/M SLOW 至近 2500 装填速度UPのみ レトロ・ランサーと同じくローカスト襲来後は使用されなくなっていた、オールドタイプの中折れ式ショットガン。 殴りが当たる程度の距離ならば、敵を粉々に吹き飛ばすこともできる威力を持っているが、敵との距離が5歩以上離れるとダメージすら与えられなくなるほど近距離戦に特化している。 左右への射撃範囲が非常に広く、適切な距離まで近づいていれば敵を最大4体まで一度に倒すことができる。 最大弾数が6発で装弾数が1発、さらに1射撃毎に必要なリロード時間が長大なことからハイリスク・ハイリターンな武器となっている。 公式のフォーラムなどではよくDouble-barreled shotgunの頭文字をとりDBSと表記されている。 Cliff インタビュー 長所: そうだな、良いとされるFPS(FPSに限らずシューター)には個々人の好みにあった武器が必ず1セットはあると思う。ウェポン版マイヤーズ・ブリッグス分析のようなもんさ。 ソードオフショットガンを見てみよう。コイツは至近距離であればまさにナッシャーショトガンのレベルアップバージョンと言えるものだ。 ストッピングパワーを嫌ってるユーザーはこんなこと言ってた 「よっしゃ!ソードオフショットガンを手に入れたぞ!ストッピングパワーで止められ無い限りはキル稼ぎ放題だぜ!」みたいな。 欠点 ソードオフショットガンは、銃身の先端が頭にくっつくぐらいの距離(殴れるぐらいの距離)が正解なんだ。 もうちょっと遠くでもダウンさせることは出来るかも知れないが、殆どの場合ちょこっとしかダメージが通らないだろう。そして耐え難いリロード時間が訪れる。 弾を二発手で装填してるからね。心に刻んでおいてくれ。 もしミスったらとっとと別の武器に切り替えたほうが得策かもね、出来る限り素早くね。 Longshot Sniper Rifle (ロングショット・スナイパー・ライフル) #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 装弾数 最大弾数 連射速度 再装填速度 有効レンジ 基本ダメージ PAR 1 24 60/M MODERATE 遠 375 10%威力増 世界大戦(ペンデュラム・ウォー)の最中に開発され、現在でも使用され続けているボルト・アクション式のスナイパー・ライフル。 敵の頭に命中させると頭を吹き飛ばし、ほとんどの敵を一撃で倒すことができる。 LTボタンで構えた後Rスティックを押し込むことで、スコープを覗きこみズームされた視点で敵を狙うことができる。 スコープが新たにデザインされたものに変更されており、前作よりもクリアなものとなった。 威力やリロード範囲などは前作のものを採用しており、1作目のようにPリロード成功後、体に命中したとしてもダウンはしない。 Torque Bow (トルク・ボウ) #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 装弾数 最大弾数 連射速度 再装填速度 有効レンジ 基本ダメージ PAR 1 12 60/M MODERATE 中-遠 708 引き絞り速度UP爆風25%威力増 ローカストの上級兵であるセロン・ガードやパレス・ガードが好んで使用する独特の形をした重火器。 先端にイミュルシオンの詰まった矢を撃ちこむことができ、人や物に刺さった矢は一瞬の間をおいた後に爆発する。 通常の銃とは違いRTボタンを押し続けることで矢を引き絞り、ボタンを離すことで矢を飛ばすことができる。なお、矢を引き絞る際にはレティクルの代わりに射線が表示される。 矢を刺すことができれば、ほとんどの敵を一撃で倒すことができるが、矢を引き絞る際中は独特の音と先端から目立つ光を発するため敵に発見されやすくなる。 敵の体に直接矢を刺すことができずとも、至近距離ならば爆風でダメージを与えることはできる。またこの武器にもヘッドショット判定が存在する。 Boomshot Grenade Launcher (ブームショット) #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 装弾数 最大弾数 連射速度 再装填速度 有効レンジ 基本ダメージ PAR 1 6 60/M FAST 中-遠 700 爆風15%威力増 ロケットランチャー 遠距離に撃つときは山なりの軌道を描くので狙いの修正が必要 即着弾ではなく、弾が速度を持って飛ぶことにも注意 Digger Launcher(ディガー・ランチャー) 装弾数 最大弾数 連射速度 再装填速度 有効レンジ 基本ダメージ PAR 1 8 300/M MODEARATE 中-遠 900 装填速度UPのみ 地下を堀り進み遮蔽物に隠れた敵をあぶりだす生体グレネードを発射する 地面を掘り進む際には、独特の音を発し、地面から土埃が起きるので接近を視認するのは容易 蟲グレネードを直接当てることも可能。胸を食い破るようにして侵入、爆発する。 Scorcher Flamethrower (火炎放射器) #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 装弾数 最大弾数 連射速度 再装填速度 有効レンジ 基本ダメージ PAR 45 350 850/M FAST 近-(中) 1000 火炎距離増 火炎放射器 パーフェクトアクティブリロードでは火炎がより遠くへ伸びる Hammer of Dawn (ドーンハンマー) #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 装弾数 最大弾数 連射速度 再装填速度 有効レンジ 基本ダメージ PAR N/A N/A 5/M N/A - 1500 N/A 衛星からのビーム照射を行う照準器 天井が開いていてなおかつ衛星が真上に居ないと使えない 照準が定まるまでトリガーを引き続ける必要がある カバーから隠れたままでは撃てない PISTOL(片手武器) 武器チェンジが素早く、ブームシールドや肉盾時に使用可能なサブウェポン。 Snub Pistol (スナッブ・ピストル) #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 装弾数 最大弾数 連射速度 再装填速度 有効レンジ 基本ダメージ PAR 12 84 500/M VERY FAST 近-遠 65 20%威力増 COGに配給される基本武装 ヘッドショットに特化。ダメージはx2 Boltok Pistol (ボルトック・ピストル) 装弾数 最大弾数 連射速度 再装填速度 有効レンジ 基本ダメージ PAR 6 42 60/M VERY FAST 近-遠 175 連射速度向上 所謂マグナム銃 Gorgon Pistol (ゴルゴン・ピストル) #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 装弾数 最大弾数 連射速度 再装填速度 有効レンジ 基本ダメージ PAR 32 224 700/M VERY FAST 近-中 70 30%威力増 GoW2からフルオートのサブマシンガンに仕様変更 Grenade各種 投擲して使う手榴弾 装備した状態でBで対象物に突き刺すことが可能(Tag)。 地面に刺したいときは地面を向いてBでOK Smoke Grenade(スモーク・グレネード) 爆発と共に白い煙を吐き出して視界を奪う 限定的なスタン効果。爆発の瞬間のみわずかに操作不能に。その後頭を抱えたままのポーズで移動だけ可能になる。この間は射撃も何も出来ない。 肉盾を排除することが可能 立っている相手にTag(突き刺してつける)とダウンを奪うことが可能。 Frag Grenade(フラグ・グレネード) 破片爆発型の手榴弾 設置(壁や地面に突き刺した)グレネードはピピピの警告音から爆発するまでが多少遅くなった Ink Grenade(インク・グレネード) 投擲地点に緑色の毒ガスを発生させるグレネード 投擲した場合、警告音が鳴らずに即座に爆発するようになった 爆破地点付近では僅かなスタン効果も Incendiary Grenade 焼夷グレネード 投擲地点に火炎を創りだす 投擲時は警告音は鳴らずに即座に爆発する Cliff インタビュー 長所: 焼夷グレネードはかなり強力だ。放り投げると即座に爆発し、敵の侵入を拒むエリアを出現させる。走るだけじゃ炎の中を突っ切れない。それは自分も同じだ。 じゃあどうするか? 「おぉい!ちょっとだけそこでじっとしてろよ!」 そしておもむろに武器をライフルに持ち替えて遠方射撃だ。 短所: だがしかしコイツを使うと周りから丸見えになる。投げる時にゆらめくでっかい炎をぐるんぐるんぶん回しているのが見えちゃうからね。 常識的に強ければ強いほど目立つってもんだからね。 HEAVY WEAPONS(重火器) Mulcher (マルチャー) #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 装弾数 最大弾数 連射速度 再装填速度 有効レンジ 基本ダメージ PAR N/A 500 1200/M N/A 中-遠 77 N/A ミニガンに相当する弾丸バラマキ銃 リロードゲージに相当する部分はオーバーヒートゲージになっている RBを押すことで強制的に急速冷却することが可能 Mortar (迫撃砲) #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 装弾数 最大弾数 連射速度 再装填速度 有効レンジ 基本ダメージ PAR 1 12 45/M VERY SLOW 中-遠 800 20%威力増 迫撃砲 LTで設置。RTを押している長さに応じて落下距離が伸びる(サイト中央のゲージが伸びていく) ヒップショットでも射撃可能だが、弾が弾むので狙った場所に落とすのは難しい Oneshot (ワンショット) この無反動ライフルに狙われて死から逃れる術は皆無だ。1発で目標は赤い霧となって蒸発してしまうだろう。この新しいヘビークラススナイパーは、「ワンショット」の愛称で呼ばれており、この破れかぶれの状況の中芋虫野郎どもから身を守るために必須となっている。または ─さらに最悪な─ 今や惑星セラを占領している、止めることのできないLambentの侵略から身を守るために。(公式設定和訳) 装弾数 最大弾数 連射速度 再装填速度 有効レンジ 基本ダメージ PAR 1 8 60/M SLOW 遠 5500 ブームシールド貫通20%威力増 ほぼあらゆる敵を粉砕するスナイパー・ライフル ズームレベルは一段階しかない。構えると必ずズームになる。 起動中はピッピとけたたましい音をたて、照準のための赤いレーザーが見える(自分からは見えない) サイトがロックオン状態に移行するまで撃つことはできない 命中すれば必ず一発で倒せる 障害物を貫通できる。仲間のCall Out が重要。 Cliff インタビュー 長所: OneShot はお気に入りの武器の一つだね。これを手にするってことは戦場で殺戮レーザーを手にしたってことなんだ。まるでプレデターのごとくね。 着弾したその次の瞬間、標的はピンクの霧に変わるのさ。めちゃ気持ち良いんだ。 これとかモーターみたいな重火器を手にすると他のプレイヤーは偵察兵になる。 「スポットしてくれ!スポットしてくれ!」(GoW3では「スポット」が可能。スポットとは敵に照準を合わせてYを押すと敵の頭上にマーカーを付けることができること。これは味方にも見える。スポット有効時間は3秒ほどとのこと。) これで誰か敵をスポットしてくれれば、壁の向こうから狙い撃ちができるってわけなんだ。 短所: One Shot で狙いを定めると必ずズーム視点になる。視界はスーパータイトできっちきちだ。周辺の様子はさっぱりわからない。だから横から来られたらチェーンソーやショットガンの餌食だね。 Vulcan(バルカン) 装弾数 最大弾数 連射速度 再装填速度 有効レンジ 基本ダメージ PAR 80 640 1200/M SLOW 中-遠 210 N/A 装弾をスムーズに行うにはもう一人が装弾ボックスを持ってタイミングよく装弾する必要がある Cleaver(クリーバー) 装弾数 最大弾数 連射速度 再装填速度 有効レンジ 基本ダメージ PAR N/A 12 N/A N/A 至近 500 N/A ローカストブッチャーが持っている肉切り包丁 1回RTを押す毎に左右に振り回す マルチではHORDEモードでしか出てこない 重火器扱いなので、アサルトライフルやショットガンを手放す必要はない Boomshield(ブームシールド) 装弾数 最大弾数 連射速度 再装填速度 有効レンジ 基本ダメージ PAR N/A N/A N/A N/A N/A N/A N/A ローカストモーラーが持っている鋼鉄製の重い盾 LTTを押すと盾が広がり、前面に対して強固な防壁となる これを装備している状態ではPISTOL(片手武器)しか使えない。 LTで構えた後にAボタンでその場に設置することができる 乗り物 Vehicle SilverBack (シルバーバック) ローカストが保有する手榴弾兵や有機的なカタパルト(SiegeBeast?)や巨大なローカストに対抗するための機械化されたスーツ ロケットランチャーとヘビーチェインガンが装備され、Silverbackの後ろにはチームメンバーがカバー可能 Locust Siegebeast (ローカスト・シージビースト) ローカストが奴隷のようにコントロールできる生物の一つ 反り返った脚をカタパルトのように使って火炎弾を発射する。これはローカストの投石機なのだ。 Troika Turret (トロイカ・タレット) #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
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まずは武器の装備一欄です。 それぞれの項目について解説していきます。 武器段階 武器には単純武器、冒険武器、軍事武器の3種があり 後者になればなるほど使用するのに高度な戦闘訓練が必要です。 基本的にクラスごとにどの段階の武器まで扱えるのか決まっているのでクラス情報を参照し 自分のキャラクターがどの段階の武器を扱えるのか確認してください。 また高度な段階の武器は、その入手についても流通レベルの制限を受けます。 単純武器なら2、冒険武器なら3、軍事武器なら5の流通レベルが設定されています。 また射撃武器の矢玉はそれぞれの武器の流通レベルに準じます。 装備制限によって使用できない武器を使って戦闘した場合、 段階が1足りないごとに、命中判定に-3のペナルティが付きます。 近接武器、射撃武器 近接武器は近接攻撃で使用する武器です。射撃武器は射撃攻撃で使用する武器です。 名前 武器の名称です。 武器種 武器の種類を表しています。種別には剣、斧鎚、槍棍、節棍、投石器、投擲、弓、機械弓があります。 武器種によっては使用出来るフィートなどが異なる場合があります。 持ち手 武器を使用する際に必要とする手です。1Hなら片手を、2Hなら両手を必要とします。 1Hと2Hのデータが存在する武器は、両方を使い分けすることができます。 DT ダメージタイプ、武器の攻撃型を表します。武器によって異なり、複数のDTを持つものもあります。 複数DTが存在する場合、好きな方を選んで使用することができます。 斬は斬りつける攻撃でダメージが高くなりやすいですが防具により減少しやすく 叩はダメージはやや少なめですが防具により減少が難しい攻撃です。 刺はダメージが最も少なくなりがちですが、防具を貫通後ダメージを2倍に出来ます。 ダメージ ダメージは攻撃が命中した際に与えるダメージです。 このダメージに近接武器なら肉体値を、射撃武器なら技術値を加えたものが最終的なダメージになります。 肉体 武器を使用するために必要な肉体値です。武器を使用するためにはこの数値と同値の肉体値を キャラクターが持っている必要があります。 もし肉体値が足りない場合、不足している数値×-2分、命中にペナルティがかかり、 攻撃を実行するたびに不足している数値×2点疲労します。 金額 武器を購入するために必要なゴールドです。 重量 武器の重量値です。装備、使用している時には、常にこの重量値がかかるものと考えてください。 射程 射程は主に射撃武器の射程距離を表しています。近接武器に射程がある場合 それは投擲に使用出来る武器です。 また射撃判定にペナルティのついているものは、射撃攻撃判定時に命中にそのペナルティがつきます。 前に概念距離、その後m換算の射程となります。メートル換算は概算なのでそれ以上届くこともありえます。 特殊 その他特記事項です。攻撃判定にペナルティのある場合は表記されますし 装填が必要な武器は(アロー装填1)というような形で装填するアイテムとともに 装填に必要なアクション数が明記されます。 単純武器 近接武器 名前 武器種 持ち手 DT ダメージ 肉体 金額 重量 射程 特殊 素手 格闘 1H 叩 1d 1 0 0 疲労ダメージ※1 ダガー 剣 1H 刺 1d 1 40 0.5 近・特殊※2 斬 2d-2 クラブ 斧鎚 1H 叩 3d-2 2 30 1.5 スタッフ 槍棍 2H 叩 2d+1 1 60 1 ショートソード 剣 1H 刺 1d+1 1 100 1 斬 2d+1 ハンドアクス 斧鎚 1H 斬 4d-3 2 80 1.5 近・特殊※2 射撃命中判定-1 射撃武器 名前 武器種 持ち手 DT ダメージ 肉体 金額 重量 射程 特殊 スリング 投石器 2H 叩 2d+1 1 50 0.5 中・50m ロック装填=1 ロック 投擲 1H 叩 1d 1 0 0.1 近・特殊※2 ジャベリン 投擲 1H 刺 1d+1 1 30 1 中・50m ※1 素手による攻撃は相手に疲労ダメージしか与えることができません。 ※2 近・特殊の射程距離は10m+肉体×5mとする。 冒険武器 近接武器 名前 武器種 持ち手 DT ダメージ 肉体 金額 重量 射程 特殊 ロングソード 剣 1H 刺 2d-1 2 150 2 斬 3d+1 レイピア 剣 1H 刺 2d-1 2 120 1 斬 2d+2 2 ノーマルアクス 斧鎚 1H 斬 5d-3 3 120 3 メイス 斧鎚 1H 叩 4d-3 3 150 3 ショートスピア 槍棍 2H 刺 1d+4 2 120 2 近・特殊※2 射撃命中-1 叩 3d+1 バトルスタッフ 槍棍 2H 叩 3d+1 2 80 2 フレイル 節棍 1H 叩 3d 2 180 2 近接命中判定-1 射撃武器 名前 武器種 持ち手 DT ダメージ 肉体 金額 重量 射程 特殊 ショートボウ 弓 2H 刺 1d+4 2 150 2 遠・100m アロー装填=1 ライトクロスボウ 機械弓 2H 刺 1d+6 2 250 2.5 遠・100m クォーレル装填=2 スタッフスリング 投石器 2H 叩 3d+1 2 120 2 遠・80m ロック装填=1 軍事武器 近接武器 名前 武器種 持ち手 DT ダメージ 肉体 金額 重量 射程 特殊 バスタードソード 剣 1H 刺 2d 3 230 4.5 斬 4d 2H 刺 2d+2 斬 5d グレートソード 剣 2H 斬 5d+3 4 400 6 刺 3d へヴィメイス 斧鎚 2H 叩 5d-2 4 420 8 ロングスピア 槍棍 2H 刺 1d+6 3 300 5 叩 3d+3 ポールウェポン 槍棍 2H 斬 5d+3 4 450 8 叩 4d+1 刺 2d+3 バトルアクス 斧槌 2H 斬 7d-1 5 700 10 ランス(馬上槍) 馬上槍 1H 刺 1d+6 4 400 8 馬上突撃攻撃専用 ヘヴィランス 馬上槍 1H 刺 2d+3 5 650 10 馬上突撃攻撃専用 射撃武器 名前 武器種 持ち手 DT ダメージ 肉体 金額 重量 射程 特殊 ロングボウ 弓 2H 刺 1d+6 3 380 5 遠:200m アロー装填=1 へヴィクロスボウ 機械弓 2H 刺 2d+5 3 550 6 遠:150m クォーレル装填=3 コンポジットボウ 弓 2H 刺 2d+3 4 600 5 遠:250m アロー装填=1 射撃武器の矢玉 名前 武器種 持ち手 DT ダメージ 肉体 金額 重量 射程 特殊 アロー(1本) 弓 - 刺 - - 2 0.2 - クォーレル(1本) 機械弓 - 刺 - - 3 0.3 - 矢筒 金額 20 重量 1 矢やアローをしまえる筒 アローならが20本、クォーレルなら15本入る矢筒 次>鎧を購入する
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近接武器概要グリップ分類 刀身分類 組み合わせと攻撃スタイル パーツ一覧グリップ一覧 刀身一覧 近接武器概要 近接武器は、グリップと刀身の組み合わせによって、片手持ち/両手持ち(1H/2H)や攻撃モーション、リーチや攻撃速度が変化します。 基本的に短いグリップや刀身ほどリーチが短く、その分攻撃速度も素早くなります。 また、ステータスの加速の影響を受け、攻撃速度が変化します。 バージョン0.6から、武器重量はステータスに影響しなくなりました。多数の武器を持ち込むデメリットが薄れ、多様な攻撃スタイルを楽しむことができるようになりました。 グリップ分類 グリップはその持ち方と刀身のつく場所によって、現在9種類に分類されます。 将来的に、最低でも16種類にはなる予定です。ムチや両手剣などが候補に挙がっているとのことです。 グリップは、ソケット0番に設定します。グリップの種類によって、刀身ソケットが1つのものと2つのものがあります。 (種類は便宜上の仮称) 種類 1H/2H 刀身ソケット数 概要 ノーマル 1H 1 剣やナイフ、ランスやハンマーなど、片手持ちのスタンダードなグリップです。 サイド 1H 1 斧や鎌など、グリップから横に刀身のつくタイプです。 デュアル 1H 2 両刃斧のように、一方の端の両サイドに刀身のつくグリップです。 ツイン 1H 2 グリップの両端に刀身がつきます。ツインランサーなど。 ナックル 1H 1 握りこぶしの先に刀身がつく、ナックルやカタールなどに使うグリップです。 ポールアーム 2H 1 長槍のような、両手で持つ長い竿の先に刀身がつくグリップです。 サイドポールアーム 2H 1 長い竿の先端に、斧や鎌のように刀身が横につくグリップです。 デュアルポールアーム 2H 2 長い竿の一方に、両サイドに刀身がつきます。 ツインブレード 2H 2 長い竿の両端に、延長上に刀身がつくグリップです。 刀身分類 刀身は、その形状によって3種類に分類されます。 刀身はソケット1番・2番に設定します。1番が表側、または前方となります。 (種類は便宜上の仮称) 種類 概要 長刃 剣や大鎌、ランスなど、長い刃を備えた刀身です。 短刃 ナイフや斧、ドリルヘッド、クローなど、刃渡りの短い刀身です。 鈍器 ハンマーヘッドや鉄球など、刀身というよりは殴るための金属塊です。 組み合わせと攻撃スタイル グリップと刀身を組み合わせることで、攻撃スタイル(武器の種類とモーション)が決定されます。 なお、複数の刀身をつけられる場合、ソケット番号に関係なく鈍器がついていれば優先され、なければ長刃が優先されます。 グリップ\刀身 長刃 短刃 鈍器 ノーマル SWORD(ソード) KNIFE(ナイフ) HUMMER(ハンマー) サイド AXE(アックス) AXE(アックス) HUMMER(ハンマー) デュアル AXE(アックス) AXE(アックス) HUMMER(ハンマー) ツイン TWIN SWORD(ツインソード) TWIN SWORD(ツインソード) TWIN HUMMER(ツインハンマー) ナックル KATAR(カタール) KATAR(カタール) KNUCKLE(ナックル) ポールアーム SPEAR(スピア) SPEAR(スピア) MACE(メイス) サイドポールアーム SCYTHE(サイズ) HALBERD(ハルバード) MACE(メイス) デュアルポールアーム SCYTHE(サイズ) HALBERD(ハルバード) MACE(メイス) ツインブレード TWIN SPEAR(ツインスピア) TWIN SPEAR(ツインスピア) TWIN MACE(ツインメイス) パーツ一覧 入手ミッションについては、大型バージョンアップが行われて新パーツが追加されると、ドロップ配置が変更されます。 そのため、バージョンアップ直後はドロップを調べ直す必要があります。ドロップ情報は随時募集しています。 グリップ一覧 名称 分類 重量(トン) 開放価格 入手ミッション Combat Grip ノーマル 1.96 0 デフォルト装備 Knuckle Guard Grip ノーマル 2.60 Dual Guard Grip ノーマル 3.24 M2 Sepal Grip ノーマル 6.99 Warrior Grip ノーマル 4.82 Guardian Grip ノーマル 12.13 Knight Guard Grip ノーマル 71.22 Saber Guard Grip ノーマル 36.16 Combat Side Grip サイド 3.09 Hollowed Side Grip サイド 3.57 HG1 Pulled Back Side Grip サイド 3.71 Plated Side Grip サイド 5.52 Locked Side Grip サイド 8.48 Longpoint Side Grip サイド 8.54 Combat Dual Grip デュアル 2.80 M2 Hollowed Dual Grip デュアル 5.05 Plated Dual Grip デュアル 29.00 Combat Twin Grip ツイン 3.58 M3 Sepal Twin Grip ツイン 13.33 Hollowed Twin Grip ツイン 4.48 Knuckle Guard Twin Grip ツイン 4.08 Arched Twin Grip ツイン 8.81 HG1 Combat Knuckle ナックル 1.31 0 デフォルト所持 Battle Fist ナックル 1.55 Guard Knuckle ナックル 5.12 Combat Polearm ポールアーム 4.50 0 デフォルト所持 Dual Guard Polearm ポールアーム 6.59 Sepal Polearm ポールアーム 16.50 Fin Polearm ポールアーム 33.78 Arched Polearm ポールアーム 54.73 Combat Side Polearm サイドポールアーム 5.19 M2,M3 Plated Side Polearm サイドポールアーム 6.51 Locked Side Polearm サイドポールアーム 10.07 HG1 Fin Side Polearm サイドポールアーム 30.07 Combat Dual Polearm デュアルポールアーム 5.00 Combat Twin Blade ツインブレード 3.68 M2 Guard Twin Blade ツインブレード 11.13 Sepal Twin Blade ツインブレード 25.99 Fin Twin Blade ツインブレード 61.16 Arched Twin Blade ツインブレード 104.58 刀身一覧 備考に「Motion」の記述があるパーツは、何らかのアニメーションをしています。 名称 分類 重量(トン) 開放価格 入手ミッション 備考 Long Metal Blade 長刃/剣 8.75 0 デフォルト装備 Long Assault Blade 長刃/剣 9.75 Long Fin Blade 長刃/剣 19.44 Long Double Blade 長刃/剣 15.87 Long Straight Blade 長刃/剣 21.61 Long Faceted Blade長刃/剣 長刃/剣 16.45 Long Interlocked Blade 長刃/剣 11.85 Long Frontbreak Blade 長刃/剣 10.00 Long Encased Blade 長刃/剣 19.91 Long Flat Gouger 長刃/剣 19.39 Long Curved Blade 長刃/剣 18.78 Long Broad Blade 長刃/剣 41.46 Long Combat Edge 長刃/剣 14.16 M2,M3 Long Attached Edge 長刃/剣 28.70 Katana Blade 長刃/剣 6.39 Custom Katana Blade 長刃/剣 14.80 Enargy Blade 長刃/剣 1.99 Motion Powered Blade 長刃/剣 9.83 Short Metal Blade 短刃/ナイフ 6.07 0 デフォルト所持 Short Assault Blade 短刃/ナイフ 6.24 M2 Short Fin Blade 短刃/ナイフ 9.94 Short Combat Edge 短刃/ナイフ 8.24 Short Energy Blade 短刃/ナイフ 1.32 Motion Short Powered Blade 短刃/ナイフ 8.61 Triclaw 短刃/爪 31.94 M1 Straight Triclaw 短刃/爪 29.52 Griphold Claw 短刃/爪 45.40 Energy Claw 短刃/爪 28.05 Motion Openhold Claw 短刃/爪 50.37 Hooktusk Claw 短刃/爪 41.07 Bracer 鈍器/鎚 29.19 0 デフォルト所持 Custom Bracer 鈍器/鎚 20.85 Expanded Bracer 鈍器/拳 89.77 M2 Expanded Custom Bracer 鈍器/拳 40.42 M2 Heavy Smasher 鈍器/棍 33.24 M2,M3 Heavy Basher 鈍器/棍 59.95 HG1 Heacy Torch Mace 鈍器/棍 98.37 Light Smasher 鈍器/棍 18.40 Light Basher 鈍器/棍 27.41 Light Torch Mace 鈍器/棍 41.10 War Hammer 鈍器/鎚 118.38 Great Hammer 鈍器/鎚 171.66 Spiked Hammer 鈍器/鎚 124.61 Broadhead Hammer 鈍器/鎚 95.71 Morning Star 鈍器/鉄球 70.11 Spike Ball 鈍器/鉄球 65.85 Combat Lance 長刃/槍 27.94 0 デフォルト所持 Gouger Lance 長刃/槍 24.64 Piercer 長刃/槍 28.74 Short Combat Lance 短刃/槍 17.63 Short Combat Drill 短刃/ドリル 34.43 Motion Short Piercer 短刃/槍 16.13 HG1 Combat Axe 短刃/斧 12.70 M2 Custom Combat Axe 短刃/斧 12.66 M2,M3,HG1 Piercing Axe 短刃/斧 13.08 Frontbreak Axe 短刃/斧 8.37 Maiming Axe 短刃/斧 12.95 Delta Axe 短刃/斧 14.23 Combat Scythe 長刃/鎌 16.20 HG1 Reaper Blade 長刃/鎌 13.13 Clawtooth Scythe 長刃/鎌 16.49 Wingpoint Scythe 長刃/鎌 14.62 Snakebone Scythe 長刃/鎌 12.47 Short Combat Scythe 短刃/鎌 14.59 HG1 Short Reaper Blade 短刃/鎌 11.13 Short Clawtooth Scythe 短刃/鎌 13.87 Short Wingpoint Scythe 短刃/鎌 10.93 Short Snakebone Scythe 短刃/鎌 8.25
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武器一覧表
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武器相性 装備条件 武器一覧 武器相性 武器には種類ごとに敵との相性があります。 下表の☆の数が多いほど相性が良く、☆の数が少ないほど相性が悪くなります。(五段階) ゲーム内で敵をロックオンした際、ターッゲットサークルの色で相性を判別することができます。 (※下表のセル背景色はターゲットサークルの色に準拠しています) 軽兵 重兵 術兵 動物 固定兵器 軽兵器 重兵器 剣 ☆☆☆☆☆ ☆☆☆ ☆ ☆☆☆☆ ☆☆ ☆☆☆☆ ☆☆ 槍 ☆☆☆☆ ☆☆ ☆☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ 戟 ☆☆☆ ☆☆☆☆☆ ☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆☆ ☆ ☆☆☆ 棍 ☆☆☆ ☆☆☆☆ ☆☆ ☆ ☆☆☆☆☆ ☆☆ ☆☆☆☆☆ 弓 ☆☆☆ ☆☆ ☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆ ☆ ☆☆☆ ☆☆ 術 ☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆ ☆ ☆☆☆☆ ☆☆ 装備条件 武器にはランクごとに装備条件が設定されています。 該当武器の熟練度が一定値に達していないと装備することができません。 ランク 一覧表内表記 必要熟練度 1 ◇ ?以上 2 ◆ ?以上 3 ◆◇ ?以上 4 ◆◆ ?以上 5 ◆◆◇ 300以上 6 ◆◆◆ ?以上 7 ◆◆◆◇ 500以上 8 ◆◆◆◆ 600以上 9 ◆◆◆◆◇ ?以上 10 ◆◆◆◆◆ 800以上 武器一覧 剣剣 双剣 長剣 大剣 刀 双鉤 鉄爪 槍槍 戟戟 双戟 十字戟 棍棍棒 棍 鉄球 鞭 双鞭 三節棍 弓弓 刃弩 術羽扇 鉄糸 杖 扇